vivo X70 Pro+发热严重吗?

接下来我们就给大家展示我们测得的玩两个市面上比较火爆的手游《王者荣耀》和《原神》的相关数据。

※王者荣耀

《王者荣耀》是一款国民级手游,活跃玩家众多,最高规格游戏时还是比较吃手机的性能,有一定的针对性。目前的消息,S25版本会推出120帧模式,vivo X70 Pro+属于第一批支持120帧的手机,不过现在我们只能测90模式。

游戏时的图像设置所有选项都开的最高,帧率和分辨率选择“超高”,画面总质量选择“极致”。

21分钟的游戏时间,平均帧率达到89.30帧。通过帧率曲线,可知该局游戏绝大多数时间帧率都在80帧以上。简单来说,基本能在最高规格下稳定的玩《王者荣耀》。通过平均电流1010.33mA,可以大致估算出这局游戏的平均功耗3738.221mW(近似值,下同)。在性能模式下,这个功耗还是能够接受。

※原神

《原神》是去年兴起的手游,活跃玩家众多,因为这个游戏比较吃性能,所以很多评测机构、数码博主都爱用这个游戏进行测试。

由于这个游戏开放性极高,不同游戏方式对资源的依赖程度不一样,不加规范的话,同一部手机有可能测试出差异很大的数据。故我们将游戏分为三轮:璃月跑图,深渊螺旋(12-1上半区),挑战Boss(雷音权现)。

游戏时具体的设置如上图所示,简单概括就是把帧率调整到60,其他都保留了默认设置。

①璃月跑图

任何一款游戏,连续跑图都比较考验性能,因为手机会处在一直加载地图资源的过程,这个操作会增加很多的负荷,我们跑图选择在了画面变化比较大的璃月。

设计的璃月跑图测试路线如上图所示,起点是璃月港背后山上这个传送锚点,终点是渌华池遗迹门口,整条线路变化多样,水陆空都有了。

跑图时,游戏内的时间调到傍晚,这个时间点景色很美。另外出发之后,我们会速降,然后从璃月港的头顶低空掠过。之所以介绍这么细,是因为不同的时间,不同的高度渲染也会有差异。我们选择的这条线路,渲染比较强。

跑图总时长5分钟出头,平均帧率只有47.75帧。观察帧率曲线,可以发现我们跑图进行到快到2分钟的时候出现了锁帧,60帧直接降到41帧,看样子vivo X70 Pro+在高负荷加载地图资源时有点Hold不住。平均电流1064.93mA,乘上3.7V的电压算出平均功耗大致是3940.241mW,比玩《王者荣耀》时略高。

②深渊螺旋(12-1上半区)

如果玩游戏只是跑图,那么就会失去很多乐趣。我们决定打一打深渊螺旋,看看vivo X70 Pro+在战斗时的表现。

考虑到系统页面的提示会对帧率产生影响,所以我们只测试深渊螺旋12-1的上半区,点击“开启挑战”后开启测试,在桌面弹出“与此同时,另外一边…”前结束测试。

测试时间近90秒,平均帧率60.06帧,测试期间最低帧率都是55帧,基本算得上是平稳。数据显示平均电流1129.74mA,平均功耗大致4180.038mW,看来战斗时的功耗要比跑图高一截。

③挑战Boss(雷音权现)

此环节是我们临时添加的,因为上一轮打深渊只监测了近90秒,而第一轮发生锁帧的时间点大致是在跑图进行了110秒左右,因此我们感觉监测的战斗时间可能不太够,战斗时间长了会不会锁帧呢?我们决定再进行一轮战斗。

第二轮战斗选择版本更新后出的Boss雷音权现,该Boss技能比较华丽,很多技能都接近全屏,对于手机的GPU来说是个不小的挑战。为了不过早的结束战斗,我们选择了练度不太高的角色作为主输出位。

测试时间接近3分钟,平均帧率只有43.03帧,游戏进行了大约20秒左右的时候就锁帧了。功耗方面,计算出来的近似值是4171.972mW,只要是战斗,功耗都差不多。

通过测试,可以发现vivo X70 Pro+还不太能Hold住60帧的原神,开60帧模式后,稍微有点负荷手机就会锁帧。好消息是vivo X70 Pro+锁帧之后帧率比较稳定,没有特别大的波动,如果是常玩这款游戏的游戏玩家,买了vivo X70 Pro+的后可以直接保持默认设置,从我们后面的实际体验来说,手感非常好。

就游戏体验而言,就算是开了性能模式,手机的机身温度都不算烫,一局《王者荣耀》加三轮《原神》测试结束后,我们用热敏温度对机身温度进行测温,可以发现正面大部分区域的温度都只有37℃左右,最高温度41.9℃,背面温度整体还更低,最高温度只有39.3℃。