MX450和锐炬XE这两款一个是独显,一个是核显,都是目前主流的笔记本使用的,可以为用户提供很好的性能体验,那么这两款显卡之间的区别是什么?哪款的性能更好?可以为用户提供更好的性能体验?
MX450和锐炬XE显卡哪个好?
ris Xe MAX移动版最多96个执行单元(768个流处理器)、48个纹理单元、24个ROP光栅单元(还有低配版但未公布),核心频率1.35GHz。
桌面版则是固定开满全部96个执行单元,核心频率提高到1.65GHz,同时搭配4GB LPDDR4X独立显存,带宽为68GB/s——简单计算可知位宽为128-bit,显存频率4266MHz。
技术特性上,Iris Xe MAX制造工艺和Tiger Lake一样都是10nm SuperFin,API接口方面支持DX12.1、OpenGL 4.6、OpenCL 2.0,图形方面支持PCIe 4.0总线、VRS可变刷新率、适应性同步、同步计算(测试)、DLBoost DP4A AI加速指令、AV1视频编码、12位端到端数据,视频输出支持eDP 1.4b、DP 1.4、HDMI 2.0b,最多四屏显示。
Deep Link是一个全新突破,也是Intel平台化实力的体现。它可以通过通用软件框架,聚合多个处理引擎,提供全新的功能,最大限度地提高性能,增强AI人工智能创作性能、视频编码能力。
最特殊的地方在于,它可以让应用在Xe架构的核芯显卡、独立显卡之间横跨共同运作,也就是双GPU并行。
还有Additive AI功能,支持在两个GPU上同时进行推理和渲染,加速内容创作工作负载。官方测试显示,11代酷睿i7-1165G、Iris Xe MAX的组合,对比10代酷睿i7-1065G7、MX350显卡的组合,AI性能提升最多可达7倍。
再比如通过每个GPU中集成的视频编码引擎,组合实现超级视频编码,节省渲染时间,可预览或分享,官方测试显示,11代酷睿i7-1165G7、Iris Xe MAX的组合,对比9代酷睿i9-10980HK、RTX 2080 Super Max-Q的组合,编码速度提升最多可达1.78倍。
另外,由于是通用软硬件架构,Xe核芯显卡、独立显卡还支持动态功率共享(Dynamic Power Share),主要针对28W高端版的11代酷睿,一方空闲时可将功耗空间智能地分配给另一方,官方数据称可将性能额外提升20-40%。
这有点类似AMD锐龙处理器、Radeon显卡之间的协作,这就是一家平台的好处。
当然了,Deep Link的实现自然需要开发者的优化支持,Intel为此提供了跨架构oneAPI工具套件、媒体软件开发套件、OpenVINO工具套件分发版、VTune Profiler。
目前已经针对Deep Link优化支持的软件厂商有小葫芦(国内首个网红数据平台)、虎牙、欢聚YY、HandBrake、XSplit、Open Broadcaster、Topaz Gigapixel AI等等,即将支持的则有Blender、CyberLink、Magix、Fluendo等等。
游戏性能方面,Iris Xe MAX可以让轻薄本在1080p分辨率下实现稳定流畅,综合性能超越NVIDIA MX350,而在驱动控制中心里还有图形后处理技术Game Sharpening、游戏优化技术Instant Game Tuning。
根据网友的初步测试,至少在3DMark项目中,Iris Xe MAX表现不俗,
分数已经基本超越了MX450!
给一个核心显卡配上独立的显存,最终的结果和表现其实和满血释放的英特尔核显表现是一样的。
而实际上,跑分上的Xe核显理论性能和MX350差不多,但是实际的游戏表现来看的话完全比不过MX450;那么封装了独立显存的Xe Max,最后还是比不过MX450。
还有另一个重要的问题是英特尔无论是Xe还是Xe Max的显卡,他的显卡驱动都是不完善的。目前的机器有一定概率(对,是概率,不是一定发生)发生贴图错误、花屏、纹理错误,这种错误在游戏中的表现尤为严重,在日常使用中影响较小。
根据本人的实测,LOL等游戏并没有出现,但是一些高负载的一些游戏比如巫师3,出现贴图错误的概率较大。