机械师曙光16全面评测
外观
机械师曙光 16 的三围为 358.8*265.4*25.4mm,算不上十分纤薄,2.45kg 的重量也谈不上很轻,但由于金属机身的优良做工,曙光 16 拿在手上,机身质感还是比较不错的。
A 面采用深灰色的铝合金材质,手感很丝滑的那种。顶部有一条类似泼墨风的纹理,并且在左上角的位置有阴刻工艺的机械师品牌 Logo 和字母标识,
表面覆盖透光的亚克力材质,明显是为 RGB 灯效而服务的。当然,RGB 好不好看非常主观,如果不喜欢可以在机械师的控制中心里关掉。
底部其实还可以看到 C 面的一条半透明坐标尺装饰带,内侧是一个个横七竖八的黑色小方格,让外壳看起来更有层次感。掀开 A 面,机械师曙光 16 的转轴阻尼做得较轻,不用很大力就能推开上盖,最大开合角度为 180 度,这点有些令人意外。
B 面的设计有点意思。掀起屏幕后转轴会将 AB 面垫高,这样转轴两侧就会空出一点缝隙,造成一种悬浮的感觉,机械师的英文标识也刻在了转轴内侧,并且布满了凸起的点状纹理。
由于曙光 16 采用了一块 16:10 的屏幕,屏占比很高,屏幕接近四面微边框,顶部预留了摄像头的位置,底部也要更宽一些。屏幕边框略高于屏幕,材质为塑料磨砂质感。
这块屏幕的素质同样出色,它的分辨率达到了 2.5K,刷新率也有 165Hz 的高刷。同时经过我们校色仪的测试,它覆盖了 97.5% 的 sRGB 色域,是一块高分高刷色彩正的好屏。
这块屏幕的色准也可圈可点,它的平均色彩偏离值 ΔE 仅 0.24,最大色彩偏离值也只有 0.98,是一块可以拿来创意生产的好屏。
C 面是整台电脑最酷的一面。顶部采用了大量的十字装饰开孔,连电源按键也做成了相同的风格,并且电源上的十字部分还有 RGB 灯。
中部是一大片全尺寸键盘,不仅自带了数字小键盘区域,还将方向键几个键帽做了放大处理,这点必须要给好评,虽然全高方向键的电脑并不少见,但曙光 16 这个用着是真舒服。
另一个很赞的地方是,键帽被做成了和 C 面其他部分一样的颜色和手感,无论视觉还是触觉上,一体感都非常强。不过大家应该也能猜到 C、D 面都是塑料材质,否则可就不止 2.45kg 了。
键盘敲击手感偏软,键程和回弹都比较适中,表面轻微下凹,打字办公 OK,打游戏可能不是那么带劲。但是,C 面和键帽上的涂层处理,恰到好处的避免沾染指纹,反倒是触控板区域的磨砂玻璃,更显指纹一些。
对了,键盘是带四分区背光的,而且键帽也是做了字透处理。可能我们拿到的是工程机,所以灯光并不是很亮,你确实能看到字符微微变色,但实际效果比较一般,至少正面俯视键帽能感到透光不是很均匀。部分常用键位还做了橙黄色的装饰图案元素。
不过最骚的,还是触控板右侧这个丝印工艺的无线充电涂装。用笔记本给手机无线充电,这个想法很大胆也很有趣,我试了一些主流的手机品牌,比如苹果、华为和小米,横竖放置都能充上。
触控板部分由于键盘模组的原因,面积不是很大,位置也没有居中。不过整体手感和按压体验都很到位,挑不出毛病。
在看 D 面之前,我们先看看侧边和接口,因为曙光 16 将机身的装饰元素扩展到了整个机身的四周。比如转轴左右两侧各有一个十字图案的 RGB 灯,接口 旁边的标记都是橙黄色,背部还有一组对称设计的散热格栅,出风口上做了橙黄色的警戒分割带。
接口方面,左侧有一个 USB3.1 Gen1 的 Type-A 接口,一个 3.5mm 音频接口;右侧有两个全功能 USB3.2 Gen2 Type-C 口,一个 USB3.1 Gen2 Type-A 口,背部还有一个 RJ45 网线接口、一个 USB3.1 Gen2 Type-A 口,
一个 HDMI2.0 接口,以及一个 DC 电源接口,数量和种类还是比较丰富的。
最后是 D 面,老实说这个网格状的进气口略显夸张,不过侧边的流线型梯田切割很有特色,不仅让机身视觉上更显纤薄,造型更加立体,还巧妙的将一组左右双扬声器开孔放置其中,设计的非常巧妙。
硬件分析
机械师曙光 16 最吸睛的,无疑这块目前独一无二的英特尔锐炫 A730M GPU。由于实在太新,目前 GPU-Z 还没法读取到数据,但图标和型号已经出现在数据库中了。
锐炫 A730M GPU 采用 Xe-HPG 架构,拥有包含 24 个 Xe 核心和 24 个光追单元,核心频率为 1100MHz,其中显存高达 12GB GDDR6,功耗可达 120W。当然,之前 intel Xe 核显所支持的新技术它也一应具备,比如英特尔 Xe 超采样、深度链接技术、高性能 AI 加速引擎以及适配 DX12U 等等。
CPU 方面,当然是毫无疑问的 12 代酷睿 i7-12700H 了。12 代酷睿 i7-12700H 最大的亮点便是基于 intel 7 工艺打造的全新混合架构了,6 个性能核 8 个能效核,其中性能核支持超线程技术,共计 14 核 20 线程,
这使得这一代多核性能有了一个飞跃。24MB 的三级缓存和 45W 的基准功耗则与上代保持一致。
与上代的核显只有 32EU 不同,这一代的核显并没有缩水,而是采用了满血的 96EU。
笔记本的配置是一回事,但更重要的是散热和供电是否充足,这关乎了性能能否充分释放。从我们的拆机图中可以看出,它采用了一个四铜管双风扇的设计,散热规格上做的还是不错的。
电池容量高达 80Wh,在笔记本本中称得上是比较大的。
同时机身也保留了双硬盘位,方便用户自行扩容,这两个硬盘位均支持 PCIe4.0*4 通道。
那么它能否压得住全新英特尔锐炫 A730M GPU 和 12 代 H45 酷睿 i7-12700H 处理器呢?室温 24℃下,我们打开狂暴性能模式,然后使用 AIDA64 进行单烤 FPU,功耗稳定在 80W,温度稳定在 90℃,这个 CPU 性能释放称得上优秀。
然后我们使用 FurMark 甜甜圈进行单烤 GPU, 一段时间后可以稳定在 95W 左右,76℃。这个温度还是相当低的,也就是说还有不少性能释放的余地,希望能尽快提供更高 GPU 功耗的 vBIOS。
接下来我们同时运行以上两款软件,模拟最大的压力,运行 15 分钟的双烤。15 分钟后 CPU 稳定在 45W、87℃,GPU 稳定在 95W、70℃。
理论跑分
英特尔锐炫 A730M GPU 跑分强劲,是大家应该有所耳闻的,我们也进行了一些理论项目的测试。
在 3DMark 的 DX12 跑分中,Time spy GPU 跑分达到了 10532 分,Time spy Extreme GPU 跑分则达到了 5049 分。和 RTX 3060 的笔记本相比强了 10% 左右,已经逼近 RTX 3070 的水平了。
在 DX11 项目 FireStrike 中,显卡分数来到了 23923 分,FireStrike Extreme 中,显卡分数来到了 11061 分。
英特尔锐炫 A730M GPU 同样领先 RTX 3060,但领先幅度没有 DX12 项目那么大了,这也在预示着,锐炫 A730M 是一块 DX12 专精的 GPU。
GPU 跑分自然是无需担心的,12 代酷睿在 X86 核心性能上毫无对手。在 R20 中,获得了单线程 597 分,多线程 6596 分的成绩,属于酷睿 i7-12700H 的正常表现,可以满足所有 3A 游戏的需求。
在 R23 中,获得了单线程 1590 分,多线程 17109 分的成绩,同样属于酷睿 i7-12700H 的正常表现,混合架构加持下,不仅在新推出的 3A 大作中会有不错的表现,相信在创意生产中表现也会不错。
硬盘是建兴的 OEM 固态硬盘,容量 512G,速度尚可。
创意生产
在实际用途上,机械师曙光 16 宣称自己主打创意生产,兼顾游戏体验。那么锐炫 A730M 具体是怎样助力创意生产的呢?实际体验怎么样呢?我们选择一些常用的创意生产软件来测试一下。
为大家测试了 PugetBench For Ae。在 Ae 中,得分达到了 1048 分,得益于 12G 的超大显存,它可以做一些中等复杂程度的视频特效。
但其实,锐炫 A730M 有一项“战未来”的特殊能力:完整的 AV1 硬件加速。AV1 是下一代的视频编码技术,能够在占用相同网络带宽的情况下,提供更加快速的视频编码和更高质量的流媒体传输性能。
英特尔与多家行业合作伙伴密切合作,确保当今主流多媒体应用均可以支持 AV1。目前国内的万兴喵影软件已经支持 AV1 的视频加速。
我们分别用核显加速和独显加速来导出一段 30 秒的 4K60 帧视频,看看它的硬件加速效果。实测 UHD 730 核显导出需要 3 分 11 秒左右。这个成绩其实已经挺不错了,intel 的核显编解码一直是优势项目。
而在开启独显加速后,导出速度提高到了 2 分 34 秒,可以看出完整 AV1 编码器确实能起到一定作用。
除了视频剪辑外,笔者还为大家测试了图片编辑和日常办公的性能表现。在 PugetBench For PS 中,机械师曙光 16 达到了 1015 分,可以流畅进行绝大多数的图片编辑工作。
在代表综合办公性能的 PCMark10 中,分数达到了 5755 分,当然日常工作肯定是没问题的。
游戏实测
我们就跑些游戏测试一下吧,大部分游戏我们都开到 2.5K 分辨率高画质。
首先是《CS:GO》,我们运行 BenchMark 后平均 183 帧,可以满足 2.5K 165Hz 的屏幕需求。
在《APEX Legend》中,可以达到平均 100 多帧,畅玩自然也不在话下。
接下来我们测试一些压力更大的游戏,这些游戏想要在 2K 下畅玩难度还是很大的,所以我们降低到 1920*1200 分辨率再进行测试。
首先是《艾尔登法环》,1920*1200 分辨率高画质下,《艾尔登法环》可以流畅运行在 76 帧左右。
在《控制》中,画质全开可以平均 72 帧,1080P 畅玩还是没啥问题的。
在压力最大的《赛博朋克 2077》中,同时开启高画质后运行 BenchMark,帧数有平均 54 帧左右,想要好好玩的话,还是要开到 1920*1200 分辨率中画质。
总结
总体来看,机械师曙光 16 在 2022 年可以说是一台非常有设计感的机器,虽然不可能讨好所有人,但至少在细节上花了很多心思,尤其是对 RGB 灯的把控,还有细节元素的拿捏都很到位,整体在视觉上给人一种眼前一亮的感觉。